本来以为帕克预告里面没有死门凯等忍者,但策划线下提到过会再次调整股票交易的软件,估计是要等到5月份大版本更新才会看到,结果没想到策划临时加了很多忍者的调整,死门凯也是其中之一。说起这个忍者,其实策划千代一直反复在改动,就说天驱这一个技能吧,最初是12秒,削弱的时候变成了14秒,上次的加强回调减到了12秒,这次削弱又变回14秒了。通过这样的来回变动可以看出,12秒太强,14秒好像又会变弱,那是不是可以改成13秒试一下呢?
各位都知道在上次加强之前,死门凯的表现很一般,也就一个夜凯可以用,抓住机会可以翻盘。但14秒的天驱,还有自带的烧血机制,让这个忍者没那么好用,策划在上次的加强中确实解决了这方面的问题,但似乎又有点过头了。既然是加强过头,你可以适当的削弱一波,只是没想到策划采用的方式是直接回调,而且有一部分还不如之前刚削弱的版本。我们可以对比一下上次回调和这次削弱的公告,上次只是加强了夕象滑动到普攻的远程攻击范围,这次是只说降低范围,有可能是包括单独释放和滑动到普攻的范围。
展开剩余69%然后就是上次的改动并没有额外增加伤害,这次的削弱还顺便把双技能的伤害给削弱了,如果只对比伤害,那就是说下个版本还不如上次大幅度削弱后的伤害。至于自动烧血的情况不确定是回调到什么程度,如果是直接改成加强前的版本,那这个忍者死门凯可以说是一点不剩的全都还回去了,还把伤害给降低了,只留下了一个夜凯可以无视防御的攻击效果,但这个东西基本用不到啊。而且上次加强还因为普攻和天驱的改动,无法反向位移以及卡延迟天驱,当初有其他方面的加强,这个可以忽略,下个版本这些方面又会有一些影响。
目前还没正式上手改动后的死门凯,但看改动内容应该是跟之前刚削弱的版本差不多,双技能伤害的降低在回合制方面也会有影响。其实玩家知道这个忍者离谱,也希望策划去改动,但每次都是看到一些意料之外的改动方案,好像要不就是离谱,要不就是没人用,基本很难让一个忍者卡在一个比较合适的位置。既然你天驱CD和夕象范围都削弱了,伤害稍微保留一下也没什么关系吧,完全可以在观察两周后再去微调,没必要一次全都削完。
不过,上面这些都是我个人的分析和猜测,一切还是要留给后续的实战来验证。这个忍者现在的打法基本就是开局二技能先手,拿到先手过去衔接,天驱是可以用来起手也可以反手位移出去。当二技能的范围削弱之后,天驱又回归到了14秒,自动烧血的速度提升又会让死门凯变得很脆弱,总感觉是又回到了之前那种情况,全靠一个夜凯撑场。所以,死门凯的机制就注定了他需要一些数值来支撑,数值高就强,数值低就弱。
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